فيديو موسى - 3
مولد فيديو سينمائي يعمل بالذكاء الاصطناعي يحول النص والصور إلى مقاطع عالية الدقة بصوت أصلي.
موسى فيديو منظمة العفو الدولية
الجيل التالي من مولد الفيديو السينمائي المزود بالذكاء الاصطناعي مع صوت متزامن ومتكامل أصلاً.
صورة موسى
يقوم منشئ الصور والفيديو بتقنية الذكاء الاصطناعي بتحويل المطالبات أو الصور إلى أعمال فنية عالية الدقة.
واجهات برمجة التطبيقات
وصول واحد لواجهة برمجة التطبيقات (API) لأكثر من 200 نموذج من نماذج الذكاء الاصطناعي، وتوفير ما يصل إلى 70% مقارنة بالأسعار الرسمية، والتكامل السلس المتوافق مع OpenAI.
صورة مجانية لمولد الذكاء الاصطناعي للفيديو | إيماج توفيد AI
أنشئ مقاطع فيديو مصقولة من أي صورة بحركة واقعية ومخرجات واضحة عالية الدقة وسير عمل الذكاء الاصطناعي النظيف المصمم للمبدعين والمسوقين ورواة القصص.
الموسيقى0 منظمة العفو الدولية
مولد موسيقى وفيديو موسيقي بتقنية الذكاء الاصطناعي مع أكثر من 50 نمطًا وحقوقًا تجارية.
التحكم في الحركة بالذكاء الاصطناعي
Motion Control AI عبارة عن منصة للتحكم في الحركة مدعومة بالذكاء الاصطناعي تعمل على تحويل صورة ثابتة واحدة إلى فيديو ديناميكي مع توجيه إبداعي كامل لحركة الكاميرا وحركة الهدف وطاقة المشهد. تم تصميمه للمبدعين والمسوقين وفرق المنتجات، فهو يتيح لك وصف الحركة الدقيقة التي تريدها - التحريك أو التكبير/التصغير أو الحركة المتحركة أو الرسوم المتحركة للشخصية أو ديناميكيات المشهد الكامل - دون إنشاء جدول زمني معقد أو تعلم أدوات الرسوم المتحركة التقليدية. تدعم المنصة نماذج فيديو الذكاء الاصطناعي الرائدة بما في ذلك Kling، وVeo، وSeedance، وLTX، وتغطي كل شيء بدءًا من إنشاء الصور إلى الفيديو والنص إلى الفيديو إلى مسارات العمل المتخصصة مثل إنشاء الرقص بالذكاء الاصطناعي، وتبديل الجسم، والرسوم المتحركة للشخصيات، وإنشاء فيديو بأسلوب TikTok. يمكن للمستخدمين المجانيين البدء باستخدام أرصدة تسجيل الوصول اليومية لاختبار الأفكار وتكرار المسودات، بينما تفتح الخطة المدفوعة التنزيلات الخالية من العلامات المائية للاستخدام العميل والتجاري - مما يجعلها أداة عملية لتصميم الحركة سواء كنت تستكشف مفاهيم سينمائية، أو تنتج عروضًا توضيحية للمنتج، أو تنشئ محتوى فيديو جاهزًا للتواصل الاجتماعي.
ماينكون الذكاء الاصطناعي
نموذج الذكاء الاصطناعي الصوتي والمرئي 22B في الوقت الفعلي المُحسّن للتطبيقات التفاعلية الاجتماعية.